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UI设计的规范标准有哪些?

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该用户从未签到

发表于 2015-8-3 10:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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x                                       总链接数信赖们都对此不目生吧,相信这会是每个站长天天必做的工作,而且可能还会做记实的吧,甚至连哪天增添了几个链接数城市年夜白的在天天检讨链接的时辰策画出来,当然说上网站的链接数目多,排名就必定好,但就诊断优化小组在给客户诊断网站时,事实证实,排名好的网站,链接数量就必然不会太少,一个网站只有若干好多百多链接,或是几十个链接的排名也不多好的,基本上都是链接多的排名要略微好点故,SEO诊断优化小组在个体都邑对客户网站做过周全诊断之后,尔后分气象,加大链接的培植。
    总域名数
    在给客户做诊断时,发现他们对总域名数这个概念懂得的不清楚,有的根基就不晓得代表了什么意思,其实就是指来自于几何个独破域名,通俗来说,总域名数要远远小于总链接数,如一个网站可以有良多页面链接到你的网站,你的网站可以在统一个博客,或是论坛,留下许多链接,虽然也都是外部链接,但却都是来自于同一个域名的。但若是你的网站能够领有良多个域名的外部链接,那么,总域名数对网站排名的影响自然会大于总链接数,事实人多实力大嘛,虽然一个网站的力量很小,起不了什么浸染,但假如成千上万个这样的小网站,那么,它的价值相对大于一个权重很高的网站链接。 立体车库
    高品质链接数
    刚刚说了总链接数多总比少要好,但假如你的网站链接总数虽然很多,有几万甚至几十万,但却都是来自一些论坛,BSP博客或是博客留言之类的链接,那么,这样的链接并不恐怖,质量是很低的,你查一下他的链接总域名数可能都不超出几百或是几千的,所以不要悲不美观,想追上它并非什么难事的,但如果你无论用什么工具查,链接都是一些权重很高的分类信息,甚至还有些新浪,雅虎级此外高权重链接,那么,即便他网站链接总数不多,但你若想要跨越他,也非易事。所以,SEO诊断优化小组就经常碰着客户网站呈现这样的问题,虽然链接总数很多,但质量很低,排名始终不幻想。
   
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 楼主| 发表于 2017-11-25 22:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
UI即User Interface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。


在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来,做界面设计的 美工 也随之被称之为 UI设计师 或 UI工程师 ,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点,一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计,那么,UI设计的规范标准有哪些呢?
一、轴
轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。
简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的方式被标注出来。
1、对齐
轴最常见于对称元素的使用,当元素被布置成轴对称的布局的时候,会给人有序感。就像生活中绝大多数的事情一样,我们更倾向于享受有序的的东西,它们令人感觉平稳、舒适、平易近人。

最简单的一个例子就是iTunes程序中的专辑列表的设计,所有的专辑列表在界面的左侧保持对齐,围绕虚线轴轴对称。
2、强化
虽然轴是一条假想的线,但是如果周围的元素的边缘控制得足够整齐,这跳线会在视觉中变得更加 明显 的。
最好的例子是城市中的路灯构成了道路两旁建筑物之间的轴,如果一边有建筑一边没有,那么这种轴线的感觉不会那么强烈。

从产品设计的角度上来看,Twitter的时间线设计就是一个很好的案例,左侧的头像和右侧的推文共同塑造出缝隙中轴线的感觉。
3、运动
当我们碰到某先线条的时候,视觉会很自然地沿着这些方向运动,就如同我们站在街上,会自觉地沿着街道的两头走动。两个端点决定了线,界定了开始和结束的地方,线或者说轴线的存在会引导和提示运动的方向。

SoundCloud中,音轨沿着一条既定的水平轴线运动,随着音乐的播放,音轨自然地自左向右匀速运动。
4、连续性
如果终点是不确定的,那么你通常会沿着轴线的方向浏览/运动,直到你找到感兴趣的东西,或者感到厌倦并关闭应用。
在建筑学中,未清楚界定的终点非常少见,因为建筑的修建通常没法永远持续下去,但是UI设计则不一样,无限地滚动下去是无比受欢迎的设计手法。

Pinterest的APP中就是这样做的,持续不断的图片沿着中轴线的方向持续不断地滚动下去,只要你有兴趣一直观看下去。
二、对称
当元素被均匀地放置在轴线的两侧之时,他们构成了对称的关系。当元素被精准地在轴线两侧一一对应之时,它们就形成了完美对称。
1、平衡
对称令整个设计更加平衡,当元素与控件在轴线两侧处于相同位置之时,会给人以协调和谐的设计感。
当我们在规划街道两侧的房屋建设的时候,如果左右两侧都是5间大小一致的房子,当你走在街上的时候这种平衡的设计会令人非常舒适,这是平衡给人的感受。

Rdio的APP设计就遵循着这样的设计规则,屏幕两侧的控件是相同的规格,这类布局很适宜阅读,用户会自觉地自上到下,从左向右查看。
2、不对称
如果轴线两侧的控件布置不再是一一对应尺寸相近,那就是不对称的设计,不对称的设计会给人明显的失衡感,可能会令人不舒服,但是也能造就残缺美,当然这要看你具体怎么做。

虽然Pinteret的APP设计在整体上是沿着中轴线对称的(宽度一致),但是两边的界面控件并非是对称的,它们的高度并不一致,位置也是错落的,稍微一点的落差都会被眼睛捕捉到,而这样的差异让用户无法准确地左右顺序阅读,不对称设计打破了设计的平衡性和舒适性,但是也可以缓解了规律性设计带来的视觉疲劳。
三、层级
当某个元素出现在比其他元素更重要的位置的时候,层级就出现了。
1、尺寸
如果一个设计元素在尺寸上比其他的控件更大,就会区分出层级。毫无疑问,我们查看某个设计的时候,通常会被最大的元素吸引到。如果一个建筑物有5个出窗户,其中一个是其他四个的两倍大,我们的注意力自然而然会被吸引过去。

通过尺寸来区分文章列表层级的典型就是稍后读应用Pock内涵大师 www.neihandashi.com et,顶部的轮播文章拥有更大的图片,它的位置和尺寸会令我们一眼注意到。
2、形状
如果一个控件在形状和形态上同其他的不一样,也可以让它独立出一个层级,不规则的设计同样会令人侧目,建筑物的正面拥有五个相同的窗户和一闪大门,你会立刻注意到门的独特之处。

在Instagram的个人信息页中,圆形的个人头像在方形的图片中别具一格,非常抓人眼球。它会让人意识到,这个独特的东西,更为重要。
3、位置
位置的存在同样能彰显层级的不一样,在圆圈之内,中心位置的东西比边缘部分的看起来更重要,位于轴线顶端的控件会显得比其他部分的优先级更高。

以设计应用Path的设计为例,时间轴顶点处的用户头像就明显比时间轴上的其他部分更重要,而这个地方正好展示的也是用户头像。
四、韵律
UI设计和建筑设计同样有着韵律之美,重复的模式会营造出独特的节奏之美。
1、模式
理解韵律最直接的方式就是听歌,音乐拥有节奏感,绝大多数的音乐遵循着相同的节拍,节拍就是音乐模式的一部分。

这方面最典型的APP是Airbnb,APP列表中每一间房子都占据一个模块,模块中有着大小相同的图片,价格、位置和房东信息和图片的相对位置一定,且排版匀称舒服,两个模块之间的间距也相同,当你浏览的时候,熟悉的节奏会让你清楚地知道上哪看关键信息。
2、间断
当节奏被间隔打断的时候,会形成不同的层级,听歌的时候,均匀的节奏被其他的音乐元素打断的时候,你会意识到这是比较特别的部分。

在Twitter的APP中,推文和推文保持着相同的样式,均匀的节奏,但是其中的 推荐用户 一项有着不同的样式,它插入到推文列表中,打破了整个信息流的节奏,凸显出不同的层级,会很快抓住你的注意力。
其实从那些优秀的UI设计作品中,我们也是可以看出一些UI设计规范的端倪的,毕竟,用户更容易接受符合他们使用习惯并且易于操作的产品。


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发表于 2018-1-13 20:00:11 | 显示全部楼层
好多啊,哈哈,谢谢您
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